3DSMAX使用松弛工具让模型更平滑的方法
2021-03-22
13623
0
3DSMAX如何使用松弛工具让模型更平滑? 3DSMAX中建立模型很方便,想要建立多边形模型,今天我们就来看看使用松弛工具建模多边形的教程,需要的朋友可以参考下,今天我们就来看看3DSMAX中多边形建模让模型更平滑的方法。
1、首先,我们用封闭几何体演示松弛对于封闭集合体的效果。在建模选项卡下找到几何体(全部)面板,松弛工具位置如图。
2、下拉小三角,点击松弛设置,出现如图面板,第一个松弛数量通常设置为正(比如1),第二个迭代次数,先设置为4,效果如图。
3、我们把迭代次数分别为0,4,16,64的效果放置在下面。封闭几何体在默认松弛效果下,逐渐松弛为一个椭球形。
4、对于一个有边界的模型,我们可以勾选松弛保留边界点选项。这样松弛时边界将不会移动。

5、如下是在勾选松弛保留边界点时,分别迭代0,4,16,64次的效果。可见边界处被固定。通过边界何以使得松弛效果可控。
6、还有一个选项是松弛保留外部点,这个选项是固定一些所谓“外部点”:距离对象几何中心最远的那些点。
7、这是勾选松弛保留外部点的时候,分别迭代0,4,16,64次的效果。
8、松弛还可以之对选中的面/边/点作用。如图选中一些面,松弛迭代504次的效果。
本期的3DSMAX如何使用松弛工具让模型更平滑? 就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
45138人 阅读
2021-04-22

【建模参考】原神角色人体建模参考!
41833人 阅读
2021-10-26

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
40934人 阅读
2021-07-06

C4D里模型单独显示有什么方法
29880人 阅读
2021-04-22

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
29879人 阅读
2022-01-14

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
29798人 阅读
2021-03-31

ZBrush软件中自动保存在哪里?
29224人 阅读
2021-04-12

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
28956人 阅读
2021-11-21

maya软件怎样贴法线贴图?
28802人 阅读
2021-05-06

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
27531人 阅读
2021-04-22


