Maya软件基础渲染技巧教程

2021-03-29
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maya软件如何渲染?Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。那么maya软件如何渲染?

 

Auto Maya基础渲染技巧教程:

步骤1:首先,在Maya中导入或设计对象.导入该模态后,请保持“全部着色”和“着色时的线框”打勾.

 

步骤2:现在我们必须在对象上添加材质,然后在出现弹出菜单的对象上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中单击“分配新材料”.

 

步骤3:现在从弹出窗口中选择合适的材料.在这里,我们从列表中选择了Phong.

 

步骤4:将显示属性列表.从列表中选择合适的属性,例如颜色,透明度等.

 

我们将根据需要选择颜色.我们可以在颜色列表上拖动以根据我们的意愿进行更改.

 

步骤5:现在,我们可以通过单击颜色框的右侧来向对象添加纹理.

 

将出现一个弹出窗口,从出现的窗口中选择合适的纹理.

 

 

步骤6:在这里,我们选择了一个检查器作为对象的纹理.

 

我们还可以通过单击颜色并选择合适的颜色来更改纹理的2种颜色.

 

步骤7:我们还可以从菜单栏上显示的工具栏中为对象选择合适的阴影和照明.

 

步骤8: 下一步是在对象上添加一个摄像头以照亮它,以获得高质量的渲染视图.为此,请单击创建>摄像头>摄像头.

 

步骤9:这将自动允许在屏幕上打开相机.

 

步骤10:现在,我们可以通过围绕x,y和z轴的3个轴平移摄像机来选择合适的位置.

 

步骤11:  我们还可以根据对象位置将其绕3个轴旋转.

 

我们还可以调整相机的大小以提供合适的渲染.

 

步骤12:现在,我们将单击屏幕顶部出现的“打开渲染视图”图标来渲染该视图

 

带有对象的渲染窗口将出现在屏幕上.

 

步骤13:现在,我们将根据需要更改渲染设置.为此,单击出现在渲染窗口中的“显示渲染设置”图标.

 

步骤14:渲染弹出窗口将出现在屏幕上,以更改渲染设置.

 

文件保存在正确的位置,相应的图像格式保存为jpeg或出现的格式中的任何其他图像格式.

 

步骤15:我们还可以更改相机将焦点对准对象的方式.为此,我们可以更改其视图,例如前视图,顶视图,侧视图和透视图.我们还可以根据像素更改渲染图像的大小.

 

 

我们还可以使用此软件更改所需的图像质量.由于渲染工具需要花费大量时间,因此需要用RAM和内存来制作一个渲染图像.从出现的窗口中选择合适的图像质量.

 

步骤16:现在,我们将转到通用设置旁边的Maya软件.我们可以根据用户要求将质量更改为自定义,预览质量,中间质量,生产质量,自定义敏感质量和3D运动模糊生产.

 

步骤17:现在将过程更改为渲染.这样,所有渲染的工具将出现在您的窗口中.

 

步骤18:最后一步是单击“渲染”按钮以使用上述设置启动并完成任务.

 

可以从图像的保存位置检查最终渲染的图像.

 

结论:

上面已经解释了如何使用Maya软件创建基本渲染.我们还可以通过控制帧速来使用渲染图像来创建完整的动画.物体的外部环境也起着主要作用,因此请选择合适的环境亮度和对比度以创建任何渲染图像.

 

本期的maya软件如何渲染?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

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