3DSMAX如何快速得到弧度图形?
2021-03-30
4204
0
哈喽各位小伙伴,今天和大家分享如何把图形映射到物体中,并快速得到所需要的形体。教程很简单,看完你也会肯定会。
首先创建一个球体和一个图形。
旋动球体之后,在标准基本底下找到复合对象——图形合并。
在这里我们只需要单击拾取图形,点击图形。
我们可以看到图形快速地映射到球体中去了。
还可以修改它的合并方式,例如修改成饼切的方式,它就成为了镂空的方式。
单机反转,我们可以得到弧度的星形,这种方式还可以用来制作一些镂空的字体,非常方便、快捷。
本期教程就到这里了,相信看完的小伙伴都懂了吧~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
blender 雕刻技巧及教程!
18291人 阅读
2021-06-21
ZBrush合并/分开模型的方法
17626人 阅读
2021-09-27
C4D oc渲染器的基本设置和渲染技巧!
12983人 阅读
2021-07-06
教你几种Maya人体建模建模方法!
10858人 阅读
2021-09-13
3D动漫制作软件,你知道几个?
9354人 阅读
2021-04-16
白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!
9337人 阅读
2021-10-22
游戏建模接单平台有哪些?
8908人 阅读
2021-06-18
3d建模课程一般学费大概多少?
6915人 阅读
2021-03-30
游戏建模培训机构骗局是怎么样的?
6439人 阅读
2021-05-06
超火的 blender 都有哪些好用的插件?
6396人 阅读
2021-09-30