用zbrush软件如何拆分uv?
2021-03-30
13095
0
用zbrush如何拆分uv?大家都知道zbrush是一个很强大很随意的雕刻软件,随着版本的不断更新,zbrush也不断的完善。其拆分uv的能力也很强大。在拆分uv前,要把模型的高细分删除。依次打开zplugin---uv master(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)
其次,点击unwrap all,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击unwrap,给该层分层。
点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示如果要更改uv的划分,就可以点击enable control painting ,点击protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。然后再点击unwrap即可拆分了。

最后,点击flatten是直接给我们展开uv展开的界面。选择unflatten则显示模型编辑的界面。
好了,用zbrush如何拆分uv?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
47117人 阅读
2021-04-22

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
44004人 阅读
2021-04-21

C4D显示法线方向有什么办法?
42758人 阅读
2021-04-21

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
34982人 阅读
2021-04-07

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
33815人 阅读
2021-04-21

3dmax如何把2018改成中文版?
31828人 阅读
2022-01-12

ZBrush软件中自动保存在哪里?
30876人 阅读
2021-04-12

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
29844人 阅读
2021-05-08

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
29174人 阅读
2021-04-22

ZBrush模型怎样转到Maya里?
29056人 阅读
2021-04-17


