【建模教程】如何用3dmax制作毛毛球模型
2021-03-30
9377
0
max怎么制作毛毛球模型?赶紧来看看

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。

2、选中球体,打开“修改器”菜单。

3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。

4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。

5、通过mental ray渲染,全部毛发就显示出来了。

完成啦!就是这么简单!

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
41794人 阅读
2021-09-27

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
31321人 阅读
2021-04-29

3dmax如何把2018改成中文版?
30349人 阅读
2022-01-12

C4D里模型单独显示有什么方法
30117人 阅读
2021-04-22

maya工具架消失了的三种找回方法?
29467人 阅读
2021-05-19

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
27764人 阅读
2021-04-22

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
27723人 阅读
2021-05-06

ZBrush模型怎样转到Maya里?
27672人 阅读
2021-04-17

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
27375人 阅读
2021-04-26

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
26954人 阅读
2021-05-13


