Zbrush高效雕刻木棍步骤教程
2021-03-30
8150
0
Zbrush高效雕刻木棍有哪些步骤?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么Zbrush高效雕刻木棍有哪些步骤?
首先还是Dynamesh,面数不用太多,我给到的是20w(仅供参考),注意做一个还原点StoreMT
起手不好调,这光溜溜的木头不知道咋入手有木有。这里我给到的建议是先从最底部的倒角雕起,然后手抖一抖弄点破损出来。然后顺着破损大致做点细节。注意破损不要很平均,该做大就死命抹大点,没有关系.
然后我用Clay笔刷 方块alpha刷一点这种玩意,结合推平笔刷出树皮剥落的效果,外层是树皮,里面是树干。像下图这种feel。
然后就是在树干上利用这种方法加剥落层次。

这种都是先用Clay笔刷 方块alpha刷一层起来,然后用推平笔刷推平。我用到的推平笔刷有TrimDynamic,TrimSmoothBorder,Planar笔刷。必要时结合Morph还原笔刷处理细节。
中间做个大一点的破口,这样即使拉远了也有中等细节可看。然后在合适的位置(找真实树干参考,这里是我自己凭感觉瞎加的)加点树节。
侧面是有点凸起来的。简单意思意思就行了。如果要做精细的话就必须加面了。接近地面的地方我会抹得破一点,这样有上下破损程度的区分,姑且算作一个层次吧。然后我会用Standard在什么细节都没有的地方走一点这种线条,看情况做点破损啥的。
最后用alpha弄一点噪点上去,结合抹平、还原等等笔刷处理一下就好了!
端的话我做得相对粗糙,面不够了。我不是很愿意加面再雕。这个面相对多一点。
好了,Zbrush高效雕刻木棍有哪些步骤?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya调整坐标轴至中心位置教程
26552人 阅读
2021-05-08

c4d软件两点之间连接一条线教程
24856人 阅读
2021-04-26

Maya软件中给多边形模型加点教程
20123人 阅读
2021-03-25

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
19386人 阅读
2021-04-28

ZBrush软件中自动保存在哪里?
19276人 阅读
2021-04-12

3DMax镜子材质参数怎样设置?
18322人 阅读
2021-05-24

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
18287人 阅读
2021-07-06

Maya界面和基本操作
17601人 阅读
2021-03-24

c4d软件中把模型对齐于地面教程
17248人 阅读
2021-04-26

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
16680人 阅读
2021-05-06