ZBrush中如何合并不同组模型?
2021-04-12
7935
0
哈喽各位小伙伴,本期和大家聊聊在ZBrush建模中合并不同组模型有那些方法?
方法一:使用遮罩分组的方法。
1)在工作区拖拽出模型,创建物体后按“T”或者激活Edit按钮进入编辑模式。利用Insert笔刷可以在基础模型上再次添加模型,添加完成后模型和基础模型是在一个Subtool层中,但是它们有着不同的分组(按下shift F可以看到模型的分组情况)。Ctrl Shift将一组模型单独显示,然后按住Ctrl键点击空白处,将其遮罩,截图体验如下。
2)Ctrl Shift点击鼠标左键全部显示模型,再次Ctrl Shift将另一组模型单独显示,按住Ctrl键点击空白处,将其遮罩。
3)然后Ctrl Shift,点击鼠标左键全部显示模型(即全部被遮罩的)。如此反复操作,等到将所有想要把不同组的模型遮罩好之后,执行“Group Masked”命令,即所有遮罩面形成单独组。截图体验如下。
方法二:使用显示隐藏的方法。
1)按住Ctrl Shift单击左工具架最上端的雕刻笔刷图标,在弹出浮动面板选择SelectRect笔刷,第二个笔触类型选择“Rect”矩形类。Ctrl Shift点击将要合并的模型组将其隐藏(再次单击可选择多个,或者选择一组之后按住Ctrl Shift鼠标左键在工作区域拖拽反选显示),如图所示。
2)执行group visible命令即可把当前显示的面成一组,如图所示。
合并Subtool的方法:
在SubTool面板下单击merge down按钮。在弹出的快捷菜单中,选择“OK”。即可合并SubTool层。
以上就是本期分享的内容了,我们下期再见~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

blender 雕刻技巧及教程!
27076人 阅读
2021-06-21

学生作品丨这样子的游戏模型,你见过吗?
16751人 阅读
2019-01-30

教你如何在ZBrush中绘制遮罩!
16359人 阅读
2021-09-16

3dmax中如何添加各类材质贴图?
15930人 阅读
2021-10-14

c4d模拟标签的布料和布料碰撞体教程分享!...
14539人 阅读
2021-04-30

成长贴丨做出这么牛逼的特效,我也有点崇拜自己了!...
13760人 阅读
2018-03-27

贴图绘制软件有哪些?
12758人 阅读
2021-06-21

游戏建模丨关于ZBrush 的20个建模技巧,你都知道吗?...
11341人 阅读
2021-07-27

3d建模师培训四个月骗局真的吗?
11210人 阅读
2021-03-30

高精度次世代角色《黑暗骑士》的制作流程
10879人 阅读
2021-03-10