ZBrushCore软件简化了哪些功能?
ZBrushCore软件简化了什么?近期很多小伙伴私信小编,问ZBrushCore软件简化了什么,都说ZBrushCore是ZBrush?4R7的“简化版”,那么对比4R7版本,ZBrushCore究竟简化了哪些功能呢?那么,今天小编就和大家说说,ZBrushCore软件简化了什么? 
ZBrushCore简体中文版支持6种不同的语言,除了中文,它还支持英语、日语、德语、西班牙语和法语,甚至支持自定义翻译语言。就核心而言,ZBrushCore和ZBrush是完全一样的,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特别适合于ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。 
 

ZBrushCore对比ZBrush,最大的特征就是删掉了一些和雕刻创作无关的内容,使得ZBrush新手学习起来更加轻松,也就是说ZBrush入门又降了一个级别。 
ZBrushCore VS ZBrush 4R7,主要删减了以下功能: 
一:顶部菜单 
Layer(图层):主要用于建立和编辑绘画图层。 
Macro(宏):主要用来记录大量重复的操作。功能类似于Photoshop软件中的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。 
Marker(标记):使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前ZBrush 2时代比较有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了。 
Z(ZBrush脚本):Z(ZBrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Z也可以为ZBrush编写新的模块和工具,扩展ZBrush的功能,该菜单对于雕塑创作来说作用不大。 
同时还删减了Movie(影片)、Picker(采集)和Stencil(标签)等功能。 
二:主界面 
将LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站。 
 

三、Tool菜单变化 
Tool菜单里的功能也简化了不少。删减了与UV和贴图烘焙相关的一些功能,因为这些在雕刻创作过程中基本上用不到,只保留了与雕刻相关的一些基本功能,这可能对使用者的创意发挥有一定的影响,说明ZBrushCore这个新版本并非针对全体用户所开发,确切的说是针对那些对ZBrush有特殊需求的用户,比如初学者、传统雕塑、手办模型等,相对可以快速实现模型的制作过程。 
 
四、笔刷方面 
从上图可以看出,删减了一些不常使用的笔刷,快速选择笔刷面板上的按钮也有所简化。
 
五、画布上方的快速选择界面 
画布上方的快速选择界面上,取消了Edit编辑模式。 
 
ZBrushCore简体中文版降低了初学者的门槛,删减掉不常用的功能,让雕刻者能够更有目的地去雕刻,有助于提高创作效率。缺点就是,虽然有些功能不常使用,但在特殊情况,比如创作特殊效果的时候还是有用武之地的,删减之后可能会对某些对ZBrush有较高要求的用户产生一定的影响。当然,ZBrushCore简体中文版的改动远不止上述讲到的那些,更多细小的变化有待大家亲自挖掘。
好了, ZBrushCore软件简化了什么?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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