ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程一
ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程一, 玛雅文明自古至今一直是个不朽的传奇,它在天文学、数学、农业、艺术及文字等方面有着极高的成就,很多神秘的雕塑更为世人津津乐道,就连一朵花,都能创造出神奇。那么一下就是小编将带大家学习使用ZBrush3D图形绘制软件雕刻复杂的玛雅人的花,充分发挥ZBrush放射对称功能和插入网格笔刷的作用。
构建基础形状
1、创建一个Cylinder3D primitive,并将其编辑成冰球状,通过Control-D添加一些细分,然后进行DynaMesh,分辨率调整为200。 
 
2、激活Z轴上的Radial Symmetry(放射对称)(Transform > Activate Symmetry > R),然后使用Trim Dynamic笔刷将边缘调成斜面,再继续用H Polish笔刷清理边缘。 
 
3、Duplicate(复制)subtool 2次(Tool > Sub Tool > Duplicate),合理地调整大小和位置。 
 

4、使用Radial Symmetry,Radial Count调整为8,选择InsertHCube笔刷,然后插入8个方块。 
 
5、按住Control Shift,点击方块将它们分离出来,然后Split Hidden。 
 
6、Duplicate(复制)subtool(指的是方块) 2次。 
 
7、适当地放置之前复制的方块。 
 
8、点击MergeDown按钮,将方块和基础Cylinder(圆柱体)合并。 
 
9、使用Radial Symmetry(放射对称)和InsertHCylinder笔刷,插入一个Cylinder(圆柱体),Radial Count设置为40。 
 
10、现在,将Radial Count设置成8。 
 
11、Transpose Mask(转置遮罩)其他圆柱体,留8个不要遮罩.
 
12、向外移动没有遮罩的圆柱体。 
 
13、按Control Alt Shift将其隐藏。 
 
14、接着删除隐藏(Tool > Geometry > Modify Topology > Del Hidden)。 
 
15、选定Cylinder 3D primitive,定位Initialize(初始)设置(Tool > Initialize)。 
 

16、更改设置,匹配所示参数. 
 
17、生成一个Polymesh 3D。 
 
18、返回到project ztool,选择MeshInsert Dot笔刷,在Brush > Modifiers里面,定位MeshInsert Preview。 
 
19、选择新创建的三角形。 
 
20、将Radial Symmetry count设置为40,然后插入三角形。
好了, ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程一今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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