3ds Max制作灯光光晕教程
2021-04-14
9256
0
3ds Max如何制作灯光光晕?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3ds Max制作灯光光晕教程。
制作过程如下。
1. 先创建一盏泛光等。
2. 添加“镜头效果” 。

3. 点“配置”,参数设置。
4. 加入镜头效果并设置好相应参数渲染。
5. 最终效果。
本期的3ds Max如何制作灯光光晕?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
36122人 阅读
2021-05-08

3dmax模型消失的原因及解决方法!
35506人 阅读
2021-12-24

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
34360人 阅读
2021-05-06

【建模参考】原神角色人体建模参考!
33834人 阅读
2021-10-26

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
25265人 阅读
2021-04-07

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
24720人 阅读
2021-04-12

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
22906人 阅读
2021-04-20

maya软件如何给物体批量重命名?
20662人 阅读
2021-05-18

C4D多个摄像机应该如何渲染?
20485人 阅读
2021-04-20

c4d软件中把模型对齐于地面教程
20036人 阅读
2021-04-26


