3DMAX软件反应釜建模教程
2021-04-16
11744
0
3DMAX软件反应釜建模有什么步骤?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3DMAX软件反应釜建模教程。
主要是应用了3dmax的“车削”修改器。
1.描出“反应釜”左右对称1/2轮廓线:


2.应用“车削”修改器:

3.应用“布尔运算”在上面打出一圆孔:

剖面效果:

【完成】
好了,3DMAX软件反应釜建模有什么步骤?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【建模参考】原神角色人体建模参考!
33818人 阅读
2021-10-26

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
30566人 阅读
2021-07-06

c4d软件两点之间连接一条线教程
28571人 阅读
2021-04-26

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
25254人 阅读
2021-04-07

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
24723人 阅读
2021-04-28

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
22898人 阅读
2021-04-20

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
21388人 阅读
2021-07-06

maya软件怎样贴法线贴图?
21224人 阅读
2021-05-06

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
20961人 阅读
2021-04-28

ZBrush模型怎样转到Maya里?
20678人 阅读
2021-04-17


