C4D渲染框选的固定区域有哪些步骤?
2021-04-20
14122
0
C4D渲染框选的固定区域有什么办法?小编今天教大家C4D渲染框选的固定区域比较简单易懂方法,小白也能容易学会,在C4D里单独选择自己框选固定区域,具体操作看下面的教程,赶紧跟着小编来学习C4D渲染框选的固定区域教程吧。
方法/步骤
1打开C4D软件或者模型文件
2打开之后选择合适的视图和角度

3长按点击渲染到图片查看器按钮
4长按后会出现子菜单
5我们选择子菜单里的区域渲染
6然后在场景里使用鼠标框选需要渲染的位置即可
注意事项
比如我们修改了参数或者这里的材质
可以使用这个方法来之渲染修改部分查看效果
今天分享的C4D渲染框选的固定区域有什么办法?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
47299人 阅读
2021-07-29

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
39797人 阅读
2021-05-06

C4D软件怎样给模型增加厚度?
36604人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
35539人 阅读
2021-05-17

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
34905人 阅读
2021-05-12

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
34163人 阅读
2021-04-26

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
29087人 阅读
2021-04-12

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
28433人 阅读
2021-04-20

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
26766人 阅读
2021-04-20

3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限...
24342人 阅读
2022-02-24


