3Dmax旋转如何根据固定角度变化?
2021-04-22
10900
0
3Dmax旋转如何根据固定角度变化?今天教大家在3Dmax里旋转模型,在旋转的时候根据固定的角度变化,这里设置的30°,旋转的时候就是30°一变化,具体操作看下面的教程,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax旋转根据固定角度变化教程如下:
1打开3dmax软件或者文件
2打开之后开启角度捕捉

3右键点击角度捕捉按钮
4然后点击选项按钮
5设置角度数值
6设置后我们使用旋转工具旋转模型
7在旋转的时候就是根据设置的度数旋转的
本文的3Dmax旋转如何根据固定角度变化?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
33093人 阅读
2021-05-06

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
31626人 阅读
2021-04-08

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
27035人 阅读
2022-03-16

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
25246人 阅读
2021-05-19

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
24140人 阅读
2021-04-07

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
22089人 阅读
2021-04-20

C4D如何导入背景图片?
21240人 阅读
2021-05-27

maya工具架消失了的三种找回方法?
21071人 阅读
2021-05-19

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
21048人 阅读
2021-07-06

ZBrush模型怎样转到Maya里?
19840人 阅读
2021-04-17


