c4d教程:如何制作趣味发光多边形建模?

2021-04-26
3443
0

c4d教程:如何制作趣味发光多边形建模?今天的教程任务主要是克隆的技巧,其他方面都是在复习以前的知识,下面我们就一起看看c4d如何制作趣味发光多边形建模?

教程

1、首先打开我们的C4D

2、

  • 文件-新建
  • 长按立方体,新建一个平面
  • 点击转为可编辑对象放大,点击边选项,选择一条边按ctrl向上移动,右键倒角,增加细分数

3、

  • 长按立方体,新建一个宝石
  • 将类型改为碳原子,旋转合适的角度
  • 点击转为可编辑对象,点击边选项,选中每个面上多余的边,右键消除

4、

  • 复制宝石,得到宝石1
  • 长按阵列,新建一个晶格,将宝石1放到晶格下方,圆柱半径和球体半径改为1

5、

  • 长按立方体,新建一个圆柱
  • 将圆柱半径改为11,高度改为3
  • 点击运动图形,新建一个克隆,将圆柱放到克隆下方
  • 点击克隆,将模式改为对象,对象改为宝石,分布改为多边形中心;变换里,旋转P改为90
  • 点击转为可编辑对象,选择需要的圆柱,我们缩小

6、

  • 新建一个物理天空,将太阳-投影密度改为10
  • 新建一个HDR预设
  • 新建一个材质,命名为背景,关闭反射
  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为24
  • 新建一个材质,命名为宝石
  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为0,V改为13
  • 反射里,默认高光的衰减改为-12,高光强度改为68;添加一层GGX,粗糙度改为15,反射强度改为64,层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体
  • 新建一个材质,命名为圆柱,颜色关闭
  • 发光里,亮度改为200,渐变(H改为46,S改为70,V改为100)-(H改为87,S改为100,V改为92),类型改为二维-圆形
  • 辉光里,内部强度改为50,外部强度改为100,半径改为5

7、

  • 渲染设置里,添加一个环境吸收和全局光照
  • 抗锯齿里,几何体改为最佳

c4d教程:如何制作趣味发光多边形建模?:这次的新知识点就是克隆的模式为对象,这个调整,材质这些都没有新材质,还是老话HDR预设是非常重要的,大家一定要学会,想要学的更好,在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,想要了解绘学霸的教学质量、上课情况的小伙伴们,可以到官网进行在线咨询获取试听名额的哟~

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6