3Dmax建立灯泡模型教程
2021-04-27
11111
0
3Dmax如何建立灯泡模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建立灯泡模型?利用车削命令,和线条命令来完成的建模,方法简单赶紧来学习看看吧。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令.

3.将右边修改器下的参数改为以下数值。
4.将分段数改为30.
5.赋予适当的材质。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
本期的3Dmax如何建立灯泡模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1362945人 阅读
2021-11-24

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
37642人 阅读
2021-04-08

Maya填充洞和补面有什么方法?
28894人 阅读
2021-04-29

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
28096人 阅读
2021-04-29

c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
28048人 阅读
2021-04-26

Maya软件中给多边形模型加点教程
27195人 阅读
2021-03-25

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
26781人 阅读
2021-09-01

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
25824人 阅读
2021-04-21

maya工具架消失了的三种找回方法?
25762人 阅读
2021-05-19

maya软件怎样贴法线贴图?
25424人 阅读
2021-05-06


