Maya三维立体图形点对点对齐教程
2021-04-29
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Maya三维立体图形如何点对点对齐?我们想让立体图形之间能够精准对齐,相信大家都有不同的要求。那么,那么,今天小编就和大家分享一下关于Maya点对点对齐的知识点,以下内容就是Maya三维立体图形如何点对点对齐?Maya三维立体图形点对点对齐的方法步骤如下:
1、鼠标左键点击箭头所指的圆锥体,画面中创建一个圆锥体图形。
2、接着,点击创建一个多面体图形。
3、按下移动工具快捷键W,将两个图形移开。

4、鼠标右键按住圆锥体图形,选择菜单中的顶点。
5、鼠标左键点击选中想要对齐的点。
6、鼠标右键按住多面体图形,选择顶点。
7、按住键盘shift,依次选中两个图形顶点,点击打开修改。
8、依次打开捕捉对齐对象、点到点。
9、这样两个图形就按照所选中的顶点进行了对齐。
以上就是Maya三维立体图形如何点对点对齐?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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