3dmax中锥化修改器有什么用法?

2021-05-11
3795
0

3dmax中锥化修改器有哪些用法?3dmax中如果我们要对现有对象进行形体的修改,那么就要用到修改器,其中有一个叫锥化修改器,它可以通过对物体的两端通过锥化缩放来达到锥化的效果,还可以限制锥化效果的位置来改变锥化效果。今天小编就和大家分享3dmax锥化修改器的用法。

第一步,我们对视图中的圆柱体,给它添加一个锥化修改器,点击修改--的修改器列表,找到锥化,就添加了一个锥化修改器。它的英文是Taper。


第二步,我们通过设置锥化修改器的参数来了解一下它的特性。我们把锥化修改器的数量参数设为一个正数0.6,那么它的效果就是圆柱上顶面向外突出的一个锥化效果。设为负数,那么 就是向内凹陷的锥化效果。且锥化轴默认的轴都是z轴。

 


第三步,我们设置锥化的曲线值,给它一个正值,就是向外突出的效果,设为负值,就是向内凹的效果。


第四步,改变下锥化轴的轴向,默认情况下选择的是Z轴,我们选择X轴,它的效果会在YZ轴上产生,选择Y轴,效果会在XZ轴向上产生。


第五步,锥化轴参数下方有个对称选项,我们选择它,那么它的效果就会产生对称的样子。


第六步,以上操作,改变的都是圆柱体顶面的锥化效果,如果想改变底面的效果怎么做呢,我们可以通过移动圆柱体的轴心点来达到这个效果,,我们选择锥化体的中心层级,看到它的轴心点的位置在底部,我们选择局部视图,并使用移动工具把它移动顶部。


第七步,这时,我们再设置它的锥化参数,会发现,这时是底部发生了锥化效果,而顶部面没有改变。


第八步,我们也可以通过设置它的限制效果参数改变它的锥化效果,它的意思就是把锥化效果限制在一个范围内,仅使范围内的发生锥化效果,其它位置不发生改变。

 


第九步,我们给它一个数量和曲线值,我们可以看到它的效果就是这样子的,上方和下方限制外的部位没有发生改变,只有范围内的发生了锥化效果。


注意事项


通过上述的学习,大家基本上了解了锥化修改器的应用,关键还是要多练习哦。

 

好了,3dmax中锥化修改器有哪些用法?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6