鼻子的画法教程,再难的五官都能画好!
2021-05-11
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很多同学在画人物的时候往往会把精力放在眼睛和嘴巴上,而对于鼻子的画法上却非常含混不清,结果画出来的人物角色往往就败在了鼻子的问题上。
所以今天小编就整理了一套关于鼻子画法教程给大家。

鼻子的构造
首先我们先从鼻子的大致结构开始了解起。它的整体结构绝对不是一根钩就能概括的。如果大致分的话,主要是由四个结构组成。
虽然在二次元中很多同学甚至是画手会简略鼻子的结构,但还是希望大家能了解一些。

鼻子的画法

1、首先让我们把鼻子体块化,这样能让我们更好的去理解整体的结构。顺带着解决下子的透视。

2、鼻子的结构细分
鼻子在结构上细分为:鼻根,梁,鼻头(尖),鸟翼,黑中隔六部分。

举一个小例子:
在很多二次元跟漫画中,会将子概括得特别简单,简单到甚至只是点了一个点。因为很多二次元云画得像小孩子,小孩子鼻梁低,子也小,哪怕他们直接把子概括没了。我们也会觉得很可爱!比如下面的二次元的图。

3、鼻子的特点
鼻底面呈三角状(尤其欧洲人更为明显)

鼻中隔于中间分隔,所以我们的孔形扶也是近乎三角状的,下面咱们对照一下真实的鼻孔形扶。

鼻孔的常见形状有以下三大类:

4、鼻子的透视
各个角度的鼻子,需要(必须)多加练习。尤其为半侧面的鼻子,另-边的黑翼是否露出来根据具体情况仔细斟酌。

俯视状态下的鼻子,是看不见鼻底面的,千万不要为了表现结构而硬去表现结构。

另外需要注意一点!在绘制仰视的鼻子的时候,鼻底面千万不要绘制成一条平线(结构透视)!

面临上述情况的时候呢,对结构不熟的同学,最好是借助参考的力量!
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