发售不到2年 Apex英雄》已经收入10亿美元!
《Apex英雄》收入翻番、收购Glu等知名工作室都让EA过去这一财年表现亮眼。
近日,EA公布了上一个财年第四季度和全年的财报。财报显示,在统计截止至3月31日的第四季度,EA的收入达到了约13.5亿美元,同比下降了3%;净利润7600万美元,与去年同期的4.18亿美元相比出现了大幅度下滑。不过按照EA的说法,在《Apex英雄》等几款在线服务型游戏的推动下,公司第一季度净在线订阅收入达到14.9亿美元,同比增长了19%。

“不到两年前,没有人知道这个产品的存在。今天,它(的收入)已经超过了10亿美元。”Jorgensen说。“我们认为随着时间的推移,这款产品会有巨大的上升空间,我只是鼓励大家继续关注这一点,因为我们还没有发布移动端和Switch平台的产品。世界上还有其他的平台,我们可能会去登陆。这是一个会持续很长时间的机会,我们试图为长远的发展而打造这款游戏,而不仅仅是一年的昙花一现。所以我们非常兴奋。”

从财报细节来看,EA的业务和收入构成正在经历一次关键转变。在上个财年,完整游戏销售为EA带来的收入仅为16.1亿美元(其中数字销售收入占比为62%),同比下滑15%。相比之下,EA在线服务收入则达到了40.2亿美元,同比上升了10%。在EA全年总收入中,完整游戏销售收入占比约为29%,而这项数据在第四季度下降到了19%。
EA预计公司本财年收入将会达到68亿美元,同比上升21%;在线订阅收入73亿美元,同比上升18%。对EA来说,公司新收购的Glu Moblie、Codemasters和Metalhead都将为其业绩增长做出贡献。与此同时,EA预计公司在2022财年的净利润将连续第二年下滑超过50%,可能会降至3.9亿美元。
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