3dmax如何保存已经编辑好的材质?
2021-05-14
6658
0
3dmax软件怎样保存已经编辑好的材质?在3dmax中很多时候需要对材质编辑器中已经编辑好的材质进行保存,方便以后使用,那么怎么保存已经编辑好的材质呢?接下来小编就和大家分享3dmax软件保存材质的方法。3dmax软件保存已经编辑好的材质的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,输入“M”调出材质编辑器,然后编辑材质。
2选中材质示例窗,点击放入库,弹出对话框,选择是即可。
3再点击获取材质,即可在弹出的对话框中找到临时库,即可运用所保存的库。
4如果希望永久保存材质,则可选择获取材质,并在弹出的对话框中右键选择“新材质库”。
5选择保存的位置,输入保存的名称,再点击保存即可。
6于是在材质/贴图浏览器中就可看到新库,右键点击该选项,选择保存。
7再选择其中一个示例窗,点击放入库,并在“新库”和“临时库”中选择“新库”。
8再选择“获取材质”,就可以在材质中找到新库保存的材质了。
本期的3dmax软件怎样保存已经编辑好的材质?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
29857人 阅读
2021-05-08

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
26025人 阅读
2021-07-06

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
25901人 阅读
2021-12-01

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
19327人 阅读
2021-04-29

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
18884人 阅读
2021-04-20

Maya软件中给多边形模型加点教程
18711人 阅读
2021-03-25

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
18015人 阅读
2021-10-25

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
17115人 阅读
2021-03-31

C4D如何导入背景图片?
16957人 阅读
2021-05-27

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
16044人 阅读
2019-11-21