maya使用晶格变形调整模型点多的模型教程
2021-05-17
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maya中怎样使用晶格变形调整模型点多的模型?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就和大家讲讲maya中使用晶格变形调整模型点多的模型的方法。
maya中使用晶格变形调整模型点多的模型的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些

3将工作面板切换为modeling
4选中模型,添加lattice效果器
5调节lattice的分段
6在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式
7选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑
8在模型状态下,选中模型按alt shift D删除晶格变形器
以上就是maya中怎样使用晶格变形调整模型点多的模型?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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