maya工程建模前有哪些基本操作?
2021-05-18
7550
0
maya工程建模前有哪些基本操作?maya工程建模前的基本操作,包括设置帧速率、长度单位,播放速率,设置工程目录,今天小编就和大家分享一下maya工程建模前基本操作的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,maya工程建模前的基本操作方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2首先set工程目录,即:指定工程项目目录
3点击右下角设置首选项,打开首选项面板
4点击settings,在working units设置linear即长度单位选择(米、厘米)
5点击settings,在working units设置time设置帧速率
6在time slider里的playback中的playback speed调节预览时的播放速率
7在undo(撤回)里面设置打开undo,后退步数为无限步;这样可以无限撤回,因为默认为50步
8设置完成后,点击save保存即可
本期的maya工程建模前有哪些基本操作?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1349995人 阅读
2021-11-24

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
31629人 阅读
2021-05-08

3dmax模型消失的原因及解决方法!
31090人 阅读
2021-12-24

C4D软件怎样给模型增加厚度?
28331人 阅读
2021-04-21

maya中锁定并解锁物体教程
27456人 阅读
2021-05-06

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
26024人 阅读
2021-04-26

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
20180人 阅读
2021-04-12

maya软件如何给物体批量重命名?
17642人 阅读
2021-05-18

c4d克隆对象有什么方法分开?
17180人 阅读
2021-05-13

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
16674人 阅读
2021-05-06