3Dmax如何制作异面体?
2021-05-28
8640
0
3Dmax如何制作异面体?3Dmax内设有一个非常实用的建模工具—异面体工具。用这个工具可以制作出非常好看的建模,使用方法也很简单,今天,小编就给大家带来3Dmax制作异面体(立方体/八面体)教程,希望能帮助到有需要的人。3Dmax制作异面体的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选立方体/八面体后,在作图区域绘制一个基本体模型;
第2步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型对象颜色设置为黑色;

第3步选中基本体模型,点击【修改】,将模型半径设置为:3000后,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。选中第二个模型,将Q、R的参数设置为:70;选中第三个模型,将Q、R的参数设置为:150;
第4步选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。按图示设置好系列参数PQ后,通过调整轴向比率制作出不同的异面体;
第5步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】渲染出图即可。
本期的3Dmax如何制作异面体?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
28685人 阅读
2021-04-29

Maya填充洞和补面有什么方法?
24329人 阅读
2021-04-29

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
24153人 阅读
2021-04-07

Maya软件中给多边形模型加点教程
22681人 阅读
2021-03-25

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
22097人 阅读
2021-04-20

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
21493人 阅读
2021-10-25

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
21309人 阅读
2021-05-27

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
20490人 阅读
2021-05-08

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
20433人 阅读
2021-04-22

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
19583人 阅读
2021-05-13


