怎么用ZBrush制作浮雕
2021-06-11
3826
0
ZBrush怎么做浮雕,如何转出灰度图?利用Alpha的黑白通道能够做出多种用于制作浮雕的笔刷,这里将对如何将图像导入Alpha并用于雕刻做详细讲解。
导入模型:在右侧的托盘中点击Tool>Import[工具>导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑],模型如图所示。
细分模型:由于三角网格模型是有点决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击 Tool>Geometry>Divide[工具>几何>细分],将模型细分至一百万左右。
将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则 可以看到该模型的点面数信息,如图所示。
设置笔刷:在左侧导航栏将笔刷类型设置为Standard(标准)类型,路径方式设置为DragRect(拖拽),点击Alpha Off>Import[笔刷通道关闭>导入],选择准备好的浮雕灰度图导入,如图。
绘制浮雕:设置好笔刷的强度,将模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置,笔刷的强度决定浮雕的深浅。如果对雕刻的效果不满意,可撤销重做。可以对模型做一些光滑处理,效果如图所示。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【作品欣赏】原神同人二创,法国3d角色设计师Sophie Nguyen...
115940人 阅读
2022-03-04

各种游戏角色模型布线参考!不码血亏!!!...
20370人 阅读
2021-09-24

那些3A游戏里面的模型是低模还是高模?
17153人 阅读
2021-04-23

一套《指环王》中世纪城堡模型创作细节分享给大家。...
15933人 阅读
2022-02-21

14个SU建模思路与技巧,画图效率提升10倍!...
15280人 阅读
2021-03-11

成长贴丨原来3D游戏特效这么简单!我也很牛逼的!嘻嘻!...
15250人 阅读
2018-01-15

c4d教程:简单的磨砂材质玻璃建模
13239人 阅读
2021-04-30

3D人物建模贴图和布线技巧!
12820人 阅读
2021-07-08

c4d碰撞体中的静态网格教程分享!
12644人 阅读
2021-04-30

ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
11984人 阅读
2021-04-01