3DMAX编辑多边形时如何删除两点间的直线?
2021-09-02
13465
0
3DMAX编辑多边形时如何删除两点间的直线?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX编辑多边形时如何删除两点间的直线?

3DMAX编辑多边形时如何删除两点间的直线?
第一步:打开3dmax软件创建一个球体。
第二步:让球体显示边曲面,点击左上角鼠标右键——勾选3dmax边曲面。
第三步:选择对象,点击鼠标右键将球体转换成3dmax可编辑多边形,点击确定。
第四步:进入3dmax修改器列表-点击3dmax软件可编辑多边形的 符号-选择边命令。在对象的选定边上,找到卷展栏中的编辑边并将其打开,然后单击里面的“移除”命令。

第五步:点击3dmax删除命令,两点之间的线段将被删除。
第六步:在3dmax软件中,选择边,按键盘上的delete键。3dmax软件编辑多边形,删除两点之间的直线,如下图所示。
本期的3DMAX编辑多边形时如何删除两点间的直线?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
35896人 阅读
2021-09-27

【建模参考】原神角色人体建模参考!
35064人 阅读
2021-10-26

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
33597人 阅读
2021-04-22

Maya中怎样设置动画时间轴?
32103人 阅读
2021-05-17

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
29041人 阅读
2022-03-16

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
25749人 阅读
2021-04-22

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
23725人 阅读
2021-04-22

maya软件怎样贴法线贴图?
22390人 阅读
2021-05-06

Maya界面和基本操作
22276人 阅读
2021-03-24

c4d软件中把模型对齐于地面教程
20843人 阅读
2021-04-26


