3D建模参考:次世代游戏角色
2021-09-13
6157
0
今天给大家分享3D设计师 James Lin 的3d作品,欢迎欣赏!
次世代游戏角色 机甲美女 深渊战士
又煞又漂亮的小姐姐,谁不爱?
一起来看看模型图:
帅呀!!!
再来看看男性角色
嗯~这味道大哥牙齿有点黄呀,多久没刷牙了!
再看看建模流程图:
好啦,今天的分享就到这里啦,掰掰~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush视图切换教程!
25214人 阅读
2021-10-13

游戏场景丨6个简单的步骤,教你制作场景模型!...
20238人 阅读
2021-09-30

在 blender 中如何把图片变成3d模型?
19804人 阅读
2021-07-02

ZBrush 3D通用变形操作器的设置及使用技巧!...
17893人 阅读
2021-05-26

Marmoset Toolbag 使用教程和角色布光技巧...
15199人 阅读
2021-09-15

游戏建模中高模和低模有啥区别?
14155人 阅读
2021-05-20

Maya阿诺德渲染器使用教程
13703人 阅读
2021-09-29

C4D渲染和导出教程步骤
12169人 阅读
2021-04-19

学3d建模好还是影视后期呢?
11152人 阅读
2021-03-30

ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
11026人 阅读
2021-04-01