各种动漫人物衣纹褶皱画法教程!

2021-09-22
3806
0

如果我们想画好动漫人物的服装,那么一定要了解人体及服饰上上各种褶皱的画法。

 

而今天小编为大家带来的教程中从褶皱产生的原因到不同褶皱的画法都给出了详细的讲解,希望能让大家更好的了解褶皱的画法。

 

 

一、褶皱的作用

 

褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱,可以加强我们对衣服的把握。

(1)质地的薄厚

薄:在某一部位用集中的线来表示。

厚:在较大的面积上画出较少的斜线。

(2)质地的软硬

软:褶皱呈曲线状,量较少。

硬:褶皱呈直线状,量较多。

(3)衣服的大小

合身:褶皱不会集中在袖口、腰部,褶皱量较少。

宽松:袖口、腰部的褶皱堆积,褶皱量较多。

各种变形

二、褶皱的结构

产生褶皱有一下几种原因。

(1)重力

衣服在重力作用下会下垂。上面的布料贴着身体,下面的布料就会松弛地垂下来,褶皱也随之产生。

(2)弯曲

手臂弯曲时,衣服在关节处会形成放射状的褶皱。

(3)松弛

此类褶皱边缘较为宽大,看上去较为松散。

不会产生褶皱的地方

(1)袖口

袖口一般选用较硬的布料,不会产生褶皱。

(2)夹克衫的下摆

夹克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不会产生褶皱。

褶皱的画法教程:

首先,起草图时尽量使用直线,使用直线图形感更强,有概括感。


第二步,细化线稿时注意线条的轻重变化,一般是结构相交的地方和转折位置卡的重一点。

接下来就是褶皱,我们人体出现褶皱的地方一般都是关节点的位置

画帽子的褶皱时要找到锁骨点,帽子的线条都在锁骨点向两边发散

而袖口的褶皱要先区分外轮廓的线条再来用线型Y型 U型 和 V型 画内轮廓线条

接下来就是铺固有色平涂一个颜色即可

好啦,以上就是小编今天要分享的教程了,掰掰~

 

 

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6