使用 MAYA 制作动画的流程!

2021-09-30
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我们在平时使用MAYA软件的时候,主要目的是为了建模,制作动画片,但是很多新手都不知道如何使用MAYA软件制作动画。

 

下面跟着小编一起来看看教程吧:

 

 

1.首先我们打开电脑,找到MAYA软件,然后点击创建,点击多边形基本体,找到一个球体即可,点击创建。

 

 

2.这时我们看到透视图中有一个球体,我们选中这个球。

 

 

3.往下拉会看到下面有一个时间栏,这个栏就是我们做动画的地方。我们可随时拖动动画指帧,可从头拖到尾。

 

 

4.在第一帧的时候我们需要K一帧,按快捷键是S键。

 

 

5.然后拖动时间轴,将时间轴拖动到60帧位置,再次选中物体球,随意拖动到你想要动画的位置,之后再按S键,k过动画地方会变红色,如下图所示。

 

 

6.这时候我们简单的动画做好了,我们可以点击屏幕右下角有一个播放按钮,下图所示。

 

 

7.点击后,动画就可以移动了,球体从一个位置直接播放到另外一个位置,这个小动画原理会了吧,那么接下来你可以自己尝试各种转弯的动画,大部分动画片都是这么制作的。

 

 

走路动画

 

1.如何分析男性走路的运动规律。

2.从参考中分析人体力学。

3.框架的确定,重心的偏移,脚步的交替,上半身的运动,手臂的跟随。

4.用mgtools插件制作出向前不滑步的走路动画,以及如何导入导出动作库。

5.最终用Vector渲染出二维效果。

跑步动画

1.如何分析男性跑步的运动规律。

2.框架的制作,重心以及身体其他各部位的细节调整。

3.节奏的变化。

4.如何用动画层来添加动作。

跳跃动画

1.如何分析跳跃的运动规律。

2.重量感的体现以及抛物线的重要性。

3.呼吸动画的细腻制作。

4.如何制作出配合人物的运动镜头。

5.细节的处理以及润色。

 

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