对于英文版14 3dmax如何导入模型?
2022-01-10
9316
0
对于英文版14 3dmax如何导入模型?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:对于英文版14 3dmax如何导入模型?
对于英文版14 3dmax如何导入模型?
1.单击左上角的3dmax图标进入菜单。
2.单击导入并在菜单中选择合并。

3.选择要导入的文件。
4.选择合并数据页面上的所有文件,并在红色框中的相应位置勾选“全部”。
本期的对于英文版14 3dmax如何导入模型?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
39416人 阅读
2021-04-26

3dmax模型消失的原因及解决方法!
35506人 阅读
2021-12-24

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
31656人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
30817人 阅读
2021-05-17

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
28005人 阅读
2022-03-16

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
24738人 阅读
2021-04-28

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
23757人 阅读
2021-04-06

Maya软件中给多边形模型加点教程
23501人 阅读
2021-03-25

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
22317人 阅读
2021-04-25

C4D反转模型法线有哪些技巧?
21013人 阅读
2021-04-21


