很多人都说
不喜欢自己现在的工作
但又不知道能做什么
如果大家都有这样的疑惑
不如来看看我们今天主人公——孟光醒的故事
游戏特效专业-孟光醒同学
在我来王氏教育学习游戏特效之前,我是一名会计。但是会计对我来说太枯燥,每天上班的日子居然没有游戏带给我的乐趣多,经过思考,觉得从会计转行到游戏特效制作。
我现在已经是一名游戏特效师了,我希望通过我的经历,让部分犹豫不决的人可以找回信心。
从零基础开始学的时候,谁都不容易。
从建模开始,跟着老师用3DMAX学做简单的2D特效,在一个小白面前,什么3DMAX啊,听起来就像天书,但是周围的同学看起来好像都听懂的样子,我只好默默低头记笔记。
课后跟着步骤,自己也做了一个作品出来,稍微还能看。
果然知识只会越学越深入。
中期开始学习用3DMAX和AE结合输出特效,这是比较需要技巧的,而且知识点也相对比较繁琐,还好有老师的帮助,再加上我前期基础打得比较好,慢慢的跟上了学习进度。
看着自己的作品,才觉得原来特效这么好玩!
临近毕业,我觉得要做出比较好的作品,才算对这一段求学之旅有个交代。
特效能给人带来很好的观影或者玩家体验,就持续时间大概5秒左右的特效,从构思、制作到输出,都要经过一段细心、谨慎且不断变换想法的过程。
后期作品在我个人看来还是不错的,特效制作有了很大的进步,我还挺满意的!
不知不觉就过完了这段时间,像梦一样,我没想过我这次的转行会这么成功且充满乐趣。
学习的过程同时也是一个探索的过程,探索自己感兴趣的事情,比埋头苦干自己没兴趣的事情,要有意义得多。
我是孟光醒,一个也许在你看来与游戏特效不挂钩的文静女孩,但我会继续努力,直到让大家都认可我!