3Dmax人物头部建模有哪些方法?
2021-03-15
7102
0
3Dmax人物头部怎么建模?人的头部是最难建立逼真模型的学科之一,这是因为人脸的结构和形态大家都很熟悉,即使是三维模型中的一个小故障也很容易被注意到。因此当模拟人的头部时,最好使用真实的照片作为参考图片,好了话不多说,开始我们的3Dmax人物头部建模教程!
1、用box调整出头部轮廓然后细调整;
2、用面片挤压,逐步挤压出整个面部,这里用第一种方法,直观感觉较快。
3、形体初始准备阶段,先创建一个长方体,然后将长方体改为长、宽、高都相同的正方体,并将正方体坐标回到初始(0,0,0)点,最后转化为可编辑多边形,然后转到侧视图。
开始做出头型
1、选中点模式,拉点做出下巴 。
2、选中面模式,框选,右键挤出,做出脖子 。
3、制作耳朵,可选择删除另一半,作镜像调整 。
4、制作鼻子 。
5、制作眉骨及嘴巴。(注:随时根据剪影来做调整)
6、制作脖颈,并作出相应的调整 。
展UV,画贴图 。
导入ZBrush开始雕刻五官 。
到这一步就差不多了,相信你已经知道3Dmax人物头部怎么建模,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya中怎样设置动画时间轴?
25692人 阅读
2021-05-17

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
23985人 阅读
2021-04-23

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
19865人 阅读
2021-04-06

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
19630人 阅读
2021-04-20

ZBrush软件中自动保存在哪里?
18638人 阅读
2021-04-12

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
18631人 阅读
2021-04-25

3dmax软件如何取消黄色的边框?
17267人 阅读
2021-04-24

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
16968人 阅读
2021-04-22

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
16877人 阅读
2021-05-13

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
15998人 阅读
2021-05-06