3Dmax人物建模入门初学教程
2021-03-24
7476
0
零基础怎么学3Dmax人物头部制作建模?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,零基础怎么学3Dmax人物头部制作建模?方法简单赶紧来学习看看吧。
一般头部建模有两种方法
1、用box调整出头部轮廓然后细调整;
2、用面片挤压,逐步挤压出整个面部,这里用第一种方法,直观感觉较快
形体初始准备阶段
1、 创建一个长方体
2、 将长方体改为长、宽、高都相同的正方体
3、 将正方体坐标回到初始(0,0,0)点
4、 转化为可编辑多边形,然后转到侧视图
开始做出头型
1、选中点模式,拉点做出下巴
2、选中面模式,框选,右键挤出,做出脖子
3、制作耳朵,可选择删除另一半,作镜像调整
4、制作鼻子
5、制作眉骨及嘴巴(注:随时根据剪影来做调整)
6、制作脖颈,并作出相应的调整
展UV,画贴图,导入ZBrush开始雕刻五官,就到最终效果了。
本期的零基础怎么学3Dmax人物头部制作建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
24544人 阅读
2021-05-12

Maya填充洞和补面有什么方法?
21044人 阅读
2021-04-29

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
20673人 阅读
2021-12-30

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
18898人 阅读
2021-04-20

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
18659人 阅读
2021-04-28

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
18463人 阅读
2021-07-06

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
17292人 阅读
2021-04-28

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17252人 阅读
2021-04-21

ZBrush模型怎样转到Maya里?
17129人 阅读
2021-04-17

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
16754人 阅读
2021-04-26