3dmax的基础建模教程

2021-03-24
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今天分享一个关于3dmax的基础建模教程案例。

1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。
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2、单位设置为毫米。

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3、画一个长方体,定义它的长宽高。

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4、修改法线,把墙体设计出来。

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5、选择相机,用相机测一下,输入参数。

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6、按c把墙体渲染出来。

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7、选定墙体,右键进行设置。

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8、设置窗户。

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9、在体素级别里面选定全部。

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10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。

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11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。

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12、再次进行渲染。

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13、对其进行分离。

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14、在左边的墙上给它加两个挂钩。

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15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。

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16、选择挂钩,把它拉伸点出来。

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17、把倒角设计出来。

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18、选择拉伸。

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19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了。

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