次世代模型制作水平如何提升?

2021-03-30
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次世代模型制作水平如何提升?近两年,次时代网游大有取代传统网游的趋势。 随着该技术从国外到国内的逐步普及,国内各大游戏公司陆续开展次时代项目研发,大量招聘次时代人才,但由于国内次时代人才奇缺,形成供不应求的局面。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代模型制作水平如何提升?

 

次世代模型制作水平如何提升?

首先贴图方面,现在大多数刚入行或者正在学习次世代的朋友,都是直接从Substance Painter入手的,其中智能材质的计算,实时查看的方式,都让我们在制作材质时省去大量的时间成本。但是没有了早期PS处理贴图的过程。缺乏对材质的分析和理解,导致在材质制作时,往往不知道需要添加什么,如何制作合理性,没有历史感和故事性。


看似非常简单的材质,但是如果想要做出的质感和实用痕迹也并非一件容易的事情。我们需要考虑木头所属的木纹造型,考虑他的使用情况和自然影响所产生的颜色变化,以及腿部和案面的脏旧区分等等。

 

另外金属材质,他的色相和反光程度。细节上最明显的是黄铜在氧化后凹槽部分形成的绿锈,加上使用后所形成的凹坑划痕。但是处理的时候一定要记住细节的程度不能影响主体的金属质感,特别是边缘位置上面的亮边是需要强调一下的。总结上面对于材质的分析,归根就是需要我们善于观察生活,多看别人处理材质时的方法和想法,再在他们其中提炼出自己想要的内容。说完了材质贴图方面,这里我们再来说说模型制作,大部分学习模型的朋友都是从Lowpoly或者是比较方正的硬表面入手。在弧形物体的处理缺乏经验。

 

之前就有位朋友需要制作水壶,多处曲线交错让他开局就彻底崩溃,其问题就在于方法不对。其实我们可以是先在MAX或者MAYA制作简易的粗模,接着倒入Zbrush中雕刻,再进行拓扑,最后卡线就可以得到结构准确,线条流畅的模型了。这次通过古代的方凳案例,主要讲解了次世代流程制作,特殊和弧度模型制作的技巧,以及贴图深入度的表现。

 

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那本期关于次世代模型制作水平如何提升?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d游戏建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d游戏建模提升之门。

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