【游戏设计】如何从游戏UI中学习UX设计?
2021-04-01
2701
0
本文将分析Oddrok开发《Early Worm》中的UI设计来学习UX设计。
我们先来看看游戏主菜单:
游戏的主菜单是一个关卡选择界面。因此,玩家至少需要点击两次才能进入游戏。在极少数情况下,如果玩家选择了错误的关卡,他们需要返回重新选择。
通常,在设计游戏时,玩家应该尽快到达自己想去的地方,也就是说当玩家想开始游戏时,点击次数越少越好。
界面是一个弹出窗口,使背景变暗。乍一看,很难确定哪些元素属于背景,哪些元素属于接口。
一般来说,在设计页面时,考虑在背景和前景元素之间有更多的对比度。
游戏界面
游戏页面非常干净,所以玩家可以集中精力玩游戏。由于界面顶部有许多按钮,玩家可能无法确定这些按钮的用途。
在游戏结束时,你可以在界面上看到可爱的动画,以及回放和播放按钮。
这里的播放按钮很容易误导玩家,因为点击播放按钮不是播放下一关,而是返回主页。避免混淆的简单方法是将“播放”按钮更改为“主页”按钮,或者直接播放下一级。
完!
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
【配色技巧】国外流行的7种不同领域配色风格...
6833人 阅读
2021-03-18
学员采访丨学UI设计还可以提高审美?
6364人 阅读
2018-04-10
2021年流行的插画风格趋势
6324人 阅读
2021-04-19
什么是UI设计?
5324人 阅读
2021-03-31
深圳网页设计培训班学费是多少?
5273人 阅读
2021-04-23
深圳十大ui培训学校哪家推荐?
4976人 阅读
2021-04-23
交互设计与体验设计有怎样区别?
4882人 阅读
2021-04-21
学UI设计必须掌握的知识体系和职业规划
4840人 阅读
2019-06-21
学设计和编程哪个比较好?
4790人 阅读
2021-04-22
插画手绘入门知识讲解
4633人 阅读
2021-04-23