【游戏设计】如何从游戏UI中学习UX设计?
2021-04-01
4720
0
本文将分析Oddrok开发《Early Worm》中的UI设计来学习UX设计。
我们先来看看游戏主菜单:
游戏的主菜单是一个关卡选择界面。因此,玩家至少需要点击两次才能进入游戏。在极少数情况下,如果玩家选择了错误的关卡,他们需要返回重新选择。
通常,在设计游戏时,玩家应该尽快到达自己想去的地方,也就是说当玩家想开始游戏时,点击次数越少越好。
界面是一个弹出窗口,使背景变暗。乍一看,很难确定哪些元素属于背景,哪些元素属于接口。
一般来说,在设计页面时,考虑在背景和前景元素之间有更多的对比度。
游戏界面
游戏页面非常干净,所以玩家可以集中精力玩游戏。由于界面顶部有许多按钮,玩家可能无法确定这些按钮的用途。
在游戏结束时,你可以在界面上看到可爱的动画,以及回放和播放按钮。
这里的播放按钮很容易误导玩家,因为点击播放按钮不是播放下一关,而是返回主页。避免混淆的简单方法是将“播放”按钮更改为“主页”按钮,或者直接播放下一级。
完!
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

成长贴丨美女学姐从平面小白到视觉UI设计师华丽升级...
15487人 阅读
2017-10-18

【PS教程】PS镜像操作图文教程方法及技巧
11735人 阅读
2021-03-30

UI设计丨从修改密码需求看「实现模型」与「心理模型」的差别...
10362人 阅读
2021-04-19

转行学ui后悔了真的吗?
10225人 阅读
2021-04-09

深圳设计培训机构排名前十哪个家好?
10017人 阅读
2021-04-23

如何设计出一个LOGO?
9443人 阅读
2021-04-08

【干货】平面设计构图原则!
9254人 阅读
2021-03-10

【平面设计】如何做出高端的logo设计
9021人 阅读
2021-04-15

UI和UE学哪个更有前途?
8245人 阅读
2021-03-30

深圳艺术设计培训机构哪个全面专业?
8231人 阅读
2021-04-23