【游戏模型】原来游戏建模和3Dmax也可以这样
2021-04-07
3627
0
3D Max中三种对齐工具:
锁轴缩放
锁定轴缩放是一种常见的对齐方法。有两种使用方法
1.点和点之间对齐,选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上往左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐。
2.多线段对齐,在“边”层级,选择需要彼此对齐的边,然后使用缩放工具以相同的操作缩放单个轴
锁轴缩放的所有结果都是取相互之间的中间值,无法做精准定位,第二种办法是我们在3dmax中使用的最多的一种对齐工具。
3d 捕捉工具
1.3D捕捉在我们的工具栏如下位置,快捷键为S,需要进行设置才能正常使用。
2.右键3D捕捉开关,修改如下设置
3.假设我们需要对点位进行垂直对齐,选中一个点打开3D捕捉开关,拖动x轴不要送开鼠标左键的情况下把鼠标拾取我们需要对齐点,完成对齐。
对齐工具
1.对齐工具在工具栏如下位置,快捷键为alt a:
2.对齐工具主要用于对齐对象。在对象之间可以使用许多技巧,但通常只使用轴对齐。以下以一个box一个圆柱为例
3.创建一个box,一个圆柱,把连个物体的轴心都居中物体中心。
4.选中box,使用对齐工具,点击圆柱,会弹出如下对话框,按照如下操作可以完成两个物体之间轴心的一个重合。
以上就是三种3D max常用的三种对齐方式,我只是简单举例说明的三种方法的简单使用方法,其他的一些比较详细的应用方法需要同学们平时都去练习,并且是带有思考的练习。才能让自己对用3dmax的很多简单命令有非常熟练的认知,从而提高自己的建模效率。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3D建模私活接单APP和网站有哪些?
34276人 阅读
2021-04-26

ZBrush中DynaMesh功能介绍及使用技巧!
24314人 阅读
2021-09-24

王氏教育学员游戏设计作品
17346人 阅读
2018-04-08

教你如何在ZBrush中绘制遮罩!
16134人 阅读
2021-09-16

成长贴丨原来3D游戏特效这么简单!我也很牛逼的!嘻嘻!...
14537人 阅读
2018-01-15

c4d模拟标签的布料和布料碰撞体教程分享!...
14347人 阅读
2021-04-30

C4D如何导出PNG格式透明图片?
12108人 阅读
2021-04-21

3D人物建模贴图和布线技巧!
12005人 阅读
2021-07-08

游戏建模丨关于ZBrush 的20个建模技巧,你都知道吗?...
11218人 阅读
2021-07-27

3dmax和3dsmax两者有什么区别?
10867人 阅读
2021-05-10