3DMAX建模汽车有哪些步骤?
2021-04-16
6740
0
用3DMAX如何建模汽车?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,用3DMAX如何建模汽车?方法简单赶紧来学习看看吧。
1、开始了,建立PLANE,转为POLY。
2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与。
3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。
4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。
5、删除中间的四个面,并进行点的调节。
6、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。
7、还是拉伸。
8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。
9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。
10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
11、这个面一定要删。
12、进行调节和重复选边拉出。
13、合点运用了target weld。
14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……
15、拉深面,细心调节点的位置。
16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。
以上就是用3DMAX如何建模汽车?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
24180人 阅读
2019-04-17

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
23042人 阅读
2021-04-29

Maya填充洞和补面有什么方法?
19721人 阅读
2021-04-29

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
19300人 阅读
2021-04-21

王氏教育集团学员专访合集(3D)
18829人 阅读
2019-03-27

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
17229人 阅读
2021-04-20

ZBrush模型怎样转到Maya里?
15950人 阅读
2021-04-17

maya软件如何给物体批量重命名?
15761人 阅读
2021-05-18

c4d模型设置选集有什么方法?
15174人 阅读
2021-04-26

c4d克隆对象有什么方法分开?
15089人 阅读
2021-05-13