ZBrush创建水手渲染的皮肤纹理教程
2021-04-17
3334
0
ZBrush软件中如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?今天小编就教大家ZBrush软件中将如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs。以下内容就是ZBrush创建水手渲染的皮肤纹理步骤啦。
创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物。
没有多边形着色的模型,左上角是刚开始绘制的版本,在后面的步骤中会用到笔刷、笔触和通道(alpha)。
首先用非常热情的红色绘制整个模型,然后用饱和蓝定义头骨(眼睛、嘴巴和脸颊)中的一些空白区域,在加入黄色,更加突出骨头。
在第二图层上,使用70%透明度的更加现实的肉色/肤色在皮肤上创建半透明感,这看起来已经非常像肉体了,但在底层仍能看到红色、黄色和蓝色系。
定义了主要颜色之后,使用一系列遮罩功能,如“平滑遮罩”和“重力遮罩”,添加肉体颜色的多变性。
下一层级的细节在不同的图层上完成,这样更能控制它们影响整体纹理的大小。
好了,ZBrush软件中如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3DMAX如何设置路径跟随?
24211人 阅读
2021-07-29
C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
18263人 阅读
2021-04-21
【建模参考】原神角色人体建模参考!
16308人 阅读
2021-10-26
c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
15526人 阅读
2021-04-26
Maya填充洞和补面有什么方法?
14080人 阅读
2021-04-29
Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
13863人 阅读
2021-04-29
3Dmax把线条变成圆柱模型教程
13108人 阅读
2021-04-21
Maya软件中给多边形模型加点教程
12363人 阅读
2021-03-25
C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
11226人 阅读
2021-04-25
c4d使用样条弧线工具快速画出圆滑弧线教程...
9939人 阅读
2021-04-26