3D Max不规则建模教程
2021-04-19
7040
0
3D Max不规则建模有哪些步骤?3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整,它的应用领域:建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等。那么,今天小编就和大家讲解一下,3D Max不规则建模有哪些步骤?这个思路适用于许多渐变内模型的制作,方法简单赶紧来学习吧。
1、先给图形添加规格化样条线修改器,使其均匀加点。
2、转化为可编辑样条线,进入点层级。
3、使用快捷键N,打开自动关键帧。
4、控制点调节内圈的不规则造型。
5、将时间轴拖动至20帧处,继续调节点至不同的造型。
6、我们可以看到0到20帧之间形成了形状补间动画,继续调节,完成每20帧之间形状的变化,完成之后,关闭自动关键帧(N)。
7、添加挤出修改器。
8、创建一条直线作为路径。
9、点击菜单栏—动画—约束—路径约束、拾取路径。
10、使用工具栏的快照功能,将单一改为范围,副本数量改成100。
11、生成之后,就可以看到不规则造型建模完成。
以上就是3D Max不规则建模有哪些步骤?,希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
25178人 阅读
2021-07-06

maya中锁定并解锁物体教程
24838人 阅读
2021-05-06

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
24477人 阅读
2021-04-22

Maya调整坐标轴至中心位置教程
24081人 阅读
2021-05-08

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
23683人 阅读
2021-04-08

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
22865人 阅读
2021-05-12

C4D里模型单独显示有什么方法
17840人 阅读
2021-04-22

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
17421人 阅读
2021-10-25

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
16789人 阅读
2021-04-24

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
16182人 阅读
2022-01-14