3Dmax中vray怎样渲染金属材质?

2021-04-20
6843
0

3Dmax中vray如何渲染金属材质?不论你从事室内,游戏,还是动画,金属材质往往都是最容易碰到的。但是有很多同学做金属往往很吃力,今天小编就教大家一套简单又实用的渲染材质方法,一种是铝材质,一种是不锈钢金属拉丝材质,以下内容就是3Dmax渲染材质方法。

 

 


如果你不知道铝的特性,一定先要学会分析材质,或者百度去搜写铝材质的图片。切记!不能直接去调,一定要做多心理有数。我给大家提供一个思路,也是我平时做材质的思路。漫反射。知道首先考虑是什么反射(漫反射,镜面反射,还是菲尼尔反射,或者是折射),铝其实是镜面反射,加上漫反色,再菲尼尔反射关掉。有了这些我们就可以去调节材质了。

 

 

下面开始考虑的是高光光泽度,和反射光泽度,高光就是光源的形状,反射光泽度就是物体表面的粗糙程度,通过观察,发现0.72,0.45是不错的2个参数。金属因为材质结构不同,高光的变现也不同,要选择各向异性的高光,生活中很多这样的物体。到现在一个铝的材质就算完成了。下面说下金属拉丝

 

 

金属拉丝效果就更简单了,首先你可以把反射光泽度调搞点,如:0.8 让他镜面反射更明显。但是高光光泽度要贴一张贴图,或者用程序纹理去做,我两个效果都做了一下,在max中还是用贴图来实现效果会好一点

 

 

把这张贴图,贴在高光光泽度的贴图通道上,和置换通道上,这样就算完成了。

 

 

就是材质的练法,和材质的参数,虽然简单,不可大意一定要亲手去做一遍,才能真正的掌握,试试看你能不能做出来。

 

本期的3Dmax中vray如何渲染金属材质?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6