初学者的学习游戏建模小技巧!

2021-04-21
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今天来为大家分享适合建模初学者学习的几个小技巧。想要学习一项技能,方向和方法对了才可以事半功倍。

 

 

1、制定短期地目标

每个人可能都有长期的大目标,但是短期地目标也是至关重要的。只有完成一个个短期目标,才可以向着长期目标迈进。

 

2、不要过于着急

很多人做事三分钟热度,刚开始可能有比较强大的驱动力,但是物极必反,太过着急反而容易坚持不下来。如果着急做出一个非常优秀的作品,那这件事往往是这样的“理想太丰满,现实太骨感”~

 

适合自己的工具

选择适合自己的工具就像农民有适手的镰刀,做起事来非常方便。

 

1、maya

maya主要用于人物的建模、简模、游戏道具等等。首先建一个大致的人体,然后再给人体“穿衣服”,然后定骨骼摆好pose,分uv等等。

 

 

2、3dmax

很多人都用3dmax来做建筑,当然了这些软件都具备做建筑和做人物的功能,大家怎么顺手怎么用即可。可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统。

 

3、zbrush

zbrush比较适合雕刻细节,但是对于初学者来说有一些难度,相当于前两个软件的进阶版本。zbrush比maya更适合雕刻细节,人体肌肉的变化会雕刻的非常真实。也有中文版本的供大家选择,总之非常人性化。

 

 

想好再行动

建模设计行业经常需要设计师头脑风暴去创作新颖的作品,但是往往很容易忽略整体的效果。如果头脑风暴出的人物与整体风格不搭配,那放在一起也非常的突兀。个人建议是头脑风暴先保存,根据环境再调整。

从简单的模型开始

 

把瓶子一样的圆柱体当作入门,是非常不错的一个选择。循序渐进才是学习的王道。

 

 

使用小技巧

1、收缩包装

收缩包装小技巧可以大量节省建模人的时间。在zbrush或者mudbos中雕刻初始形状,然后重新塑造。这样会使你的效率更高,也可以使用PolyPen等工具在Cinema中执行此操作。

 

2、访问任何东西

四维影院有用选项、菜单、工具、标签等等很多窗口。一一背诵是非常困难的事情,在这里教大家一个小技巧。按住移位和Ç,光标上会出现一个小的弹出输入字段。开始输入你想要的命令,任何有你输入的字符的东西都会显示在列表中。选择它并点击回车,这样就完成了。

 

 

希望大家可以在这些小技巧的指导下,有所成就。

 

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