C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体怎么办?
2021-04-22
5794
0
C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体怎么办?使用线条挤压出的模型,在转化可编辑对象之后,不是一个整体怎么回事,具体就教大家解决的方法,勾选之后,再转化可编辑对象,这个时候就是一个整体模型了。C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体的解决方法如下:
1我们给这个矩形添加挤压效果
2添加后就会生成模型
3但是我们在转为可编辑对象之后
4模型都是分开的,不方便操作
5我们这个时候在挤压的时候点击封顶选项
6在封顶里勾选创建单一对象
本期的C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体怎么办?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
25540人 阅读
2021-09-29
C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
19361人 阅读
2021-04-21
【建模参考】原神角色人体建模参考!
15711人 阅读
2021-10-26
c4d软件两点之间连接一条线教程
14755人 阅读
2021-04-26
Maya填充洞和补面有什么方法?
13740人 阅读
2021-04-29
c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
13111人 阅读
2021-05-19
C4D单独渲染模型有哪些步骤?
12538人 阅读
2021-04-20
zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
10908人 阅读
2021-04-07
maya软件怎样贴法线贴图?
10695人 阅读
2021-05-06
Maya界面和基本操作
10027人 阅读
2021-03-24