3Dmax制作篮球落地动画教程
2021-04-27
8368
0
3Dmax如何制作篮球落地动画?3ds Max正在向智能化,多元化方向发展,将会成为人们最青睐的建模渲染软件,本文将着重介绍关于3d max的篮球落地的建模方法。利用时间轴来完成篮球落地的动画操作。方法简单一起来学习吧,3Dmax制作篮球落地动画的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个球体。
2.按快捷键M,弹出材质编辑器。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。在自己电脑上选择一张篮球的贴图。
3.将材质赋予对象。
4. 开启“自动关键点”。
5.在第25帧处,将篮球拉上一定高度。
6.在第45帧上,将球体向下放在一定位置。
7.在55帧上,再把篮球往上拉一点。
8.在第60帧上,将篮球再向下即可。
本期的3Dmax如何制作篮球落地动画?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
32633人 阅读
2021-04-26

maya中锁定并解锁物体教程
25671人 阅读
2021-05-06

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
25455人 阅读
2021-04-22

Maya中怎样设置动画时间轴?
24919人 阅读
2021-05-17

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
23152人 阅读
2021-04-23

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
19936人 阅读
2021-12-30

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
19288人 阅读
2021-05-19

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
17275人 阅读
2021-04-21

C4D多个摄像机应该如何渲染?
16087人 阅读
2021-04-20

c4d克隆对象有什么方法分开?
15710人 阅读
2021-05-13