游戏《Returnal》开发者感谢索尼让他们做如此「高风险」的项目
2021-04-30
5897
0
PS5 科幻 Roguelite 射击游戏《Returnal》已于今天正式发售,游戏的开发商 Housemarque 发布了一篇博文,回顾了本作的开发历史,并感谢索尼让他们做如此「高风险」的项目。

博文中介绍道,《Returnal》的设计理念最初于 6 年前被提出,并经历了大约 4 年的开发。2017 年本作的制作工作刚开始时,Housemarque 内仅有 50 名员工,却要并行开发 4 个项目。这也是团队首次尝试将 2D 游戏中的开发经验带入到一款纯粹标准的 3D 游戏中。
当时 Housemarque 还没有意识到《Returnal》这个极具野心的项目会带来多大的挑战,而他们能否以原型阶段的游戏说服索尼继续投资这个项目也是不确定的。Housemarque 表示,在游戏发行商越来越不愿承担创意风险的时代,他们非常感谢索尼能让他们开发一个如此「高风险」的项目。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

你心中的打虎英雄是怎样的?第十三届王座杯现面向全国征稿~...
25589人 阅读
2019-03-05

现有的绘画手法分类你都认识那些?
18121人 阅读
2021-12-01

第十七届王座杯大赛人气奖投票正式开始,谁获奖?你说了算!...
16152人 阅读
2021-08-11

实际跟拍丨多名学员用行动告诉你,毕业就等于就业!...
15986人 阅读
2019-05-29

20个CG大佬必备的行业网站
13409人 阅读
2021-05-18

超人气治愈系艺术家吉田誠治场景参考
12198人 阅读
2021-11-25

原画绘画风格,你知道几种?
11885人 阅读
2021-05-10

游戏原画人体线稿怎么画?快来get!
11120人 阅读
2021-09-06

没有一技之长的女生应该学点什么?
9866人 阅读
2021-04-16

转行做什么工作比较好?
9440人 阅读
2021-04-12