c4d教程:简单的磨砂材质玻璃建模

2021-04-30
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c4d教程:如何制作简单的磨砂材质玻璃建模?今天我们建立简单的磨砂玻璃材质,其实只是多增加一个步骤而已,但是大家也要熟悉作用,下面我们就一起来了解了解c4d教程:如何制作简单的磨砂材质玻璃建模吧!

 

教程

1、

  • 首先打开我们的C4D

2、

  • 文件-新建
  • 长按地面,新建一个物理天空
  • 点击物理天空,基本里,载入天空预置,选择一个自己喜欢的天空
  • 然后旋转物理天空,我们的画布上只显示天空,不显示地面
  • 天空里,颜色渐变(H改为206,S改为40,S改为95)-(H改为17,S改为55,S改为100
  • 太阳里,颜色H改为255,S改为14,S改为87
  • 云里,图层我们只需要图层1,图层2,图层3,其他图层都不勾选
  • 点击图层1,噪波改为路卡,颜色(H改为157,S改为10,S改为94),高度改为2500,密度改为300
  • 图层2,噪波改为路卡,颜色(H改为212,S改为81,S改为95),高度改为2500,密度改为260
  • 图层3,噪波改为路卡,颜色(H改为157,S改为10,S改为94),高度改为2500,密度改为300

3、

  • 新建一个立方体
  • 将尺寸X改为16,尺寸Z改为177,勾选圆角,半径改为3
  • 复制立方体,得到立方体1
  • 向后移动立方体1,旋转角度错开位置
  • 点击运动图形,新建一个文本
  • 打上我们的主题移动到立方体1上
  • 复制文本,得到文本1

4、

  • 新建一个材质,命名为磨砂关闭颜色
  • 透明里,折射率预设改为玻璃,模糊改为8
  • 反射里,默认高光的衰减改为-41
  • 层1添加GGX,层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体,预置改为玻璃
  • 新建一个材质,命名为名片
  • 颜色里,H改为192,S改为0,V改为13
  • 新建一个材质,命名为字体
  • 颜色里,H改为192,S改为0,V改为90
  • 新建一个HDR的预设

5、

  • 渲染设置里,添加全局光照和环境吸收
  • 抗锯齿里,几何体改为最佳

c4d教程:如何制作简单的磨砂材质玻璃建模?今天天空里的数据大家作为参考,知道怎么调整就行,具体的效果还是以自己的为准,因为每次导入不同的天空,数据也是不一样的,相信通过小编的介绍,大家有了简单的了解,想要学的更好,对3d建模感兴趣的小伙伴们,在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

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