c4d教程:学习减面功能的应用!
2021-05-06
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c4d教程:学习减面功能的应用!今天出个简单的知识点,用原本的自带的渲染器来渲染,就当是回顾下以前的知识,虽然OC是很强大,但是新手我也是建议先学习自带的渲染器,下面就一起看看吧!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 长按立方体,新建一个球体,将分段改为48
- 长按阵列,新建一个减面,将球体放到减面下方
3、
- 点击减面,右键连接对象 删除
- 点击面模式,右键内部挤压,不勾选保持群组,偏移3.6
- 右键挤压,偏移-5.5
4、
- 点击选择,点击设置选集
- 新建一个细分曲面,将减面放到细分曲面下方
- 复制细分曲面,得到细分曲面1,隐藏细分曲面
- 按N-A键,关闭光影着色(线条)
- 长按阵列,新建一个颤抖,放入减面下方
- 对象里,强度改为240;限制里,将减面的选集标签拖入限制
5、
- 点击模拟-粒子,新建一个引力
- 点击颤抖,影响里,将引力拖入
- 点击引力,强度改为-700
- 点击细分曲面,显示
- 按T键放到2.5
- 点击引力,右键C4D标签,新建一个振动标签,勾选启用位置,振幅改为150、0、0
- 时间线我这里选择的是19帧
6、
- 新建一个材质球,命名为外框
- 不勾选颜色,反射里,添加一层GGX,将默认高光层移动到层1上方
- 点击默认高光,将类型改为GGX
- 点击层1,粗糙度改为26;层颜色里,H改为352,S改为16,V改为95
- 新建一个材质球,命名为突出
- 颜色里,改为纯白色
7、
- 点击内容浏览器,预置里,搜索HDR
- 打开GSG_HDRI_Studio_Pack-HDRStudioRig.c4d
- 打开SeamlessFloor.c4d
- 点击HDRStudioRig的HDR Studio Rig Controls
- 在内容浏览器里,找到我们需要的HDR,拖入HDR File里
- 点击SeamlessFloor.c4d
- 在Floor Gradient里,左边颜色H改为346,S改为30,V改为80;右边颜色H改为0,S改为22,V改为97
8、
- 长按立方体,新建一个球体,将尺寸改为4
- 长按运动图形,新建一个克隆,将球体放到克隆下方
- 点击克隆,模式改为对象,对象改为细分曲面1;分布改为表面,数量改为45
- 点击克隆,点击运动图形-效果器,新建一个随机
- 点击随机,参数里,位置X改为59,Y改为27,Z改为70;勾选缩放和等比例缩放,缩放改为0.7
- 将外框材质拖到克隆上
9、
- 渲染设置里,渲染器改为物理
- 点击物理,采样器改为固定的,采样品质改为高
- 效果里,新建一个全局光照和环境吸收
- 点击环境吸收,左边颜色H改为0,S改为31,V改为68
c4d教程:学习减面功能的应用!今天的知识点就是减面,振动标签,引力的组合应用,其实最后我们也可以制作动画,但是我的电脑太卡了,带不动,所以我就导出图片就行,相信通过小编的介绍,大家有了简单的了解,对3d建模感兴趣的小伙伴们,在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班!大家可以前往绘学霸校区实地考察、免费试听课程

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