在maya中怎样直接创造基本形体?
2021-05-07
7081
0
在maya中如何直接创造基本形体?maya默认的情况下,我们需要制作一个基本形体出来的时候,比如球体、立方体、圆柱体等,我们需要一步拖出来,然后在右边编辑框中设置形体的数值。为了方面我们形体的制作,我们也可以通过设置,直接创造出形体,直接更改数值,这会提高我们制作效率,那么小编就教大家用maya直接创造基本形体的方法。
maya直接创造基本形体的方法如下:
在菜单栏中找到Create,点击Polygon Priitives后出现很多选项,我们直接将Interactive Creation前面的勾去掉。
我们在制作中就可以直接悬着基本形体就能创造该形体了,不用一步步慢慢拖出来,花费更多的时间。
好了,在maya中如何直接创造基本形体?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d才能把两条样条线变成一个面教程
35789人 阅读
2021-04-26

C4D如何显示模型上的分段线?
28140人 阅读
2021-04-22

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
27496人 阅读
2021-05-06

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
25025人 阅读
2021-09-27

c4d软件两点之间连接一条线教程
23125人 阅读
2021-04-26

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
20025人 阅读
2021-04-28

3DMax镜子材质参数怎样设置?
17128人 阅读
2021-05-24

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
17014人 阅读
2021-05-08

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
16174人 阅读
2021-05-13

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
15624人 阅读
2021-04-29