在maya渲染中怎样关闭双面渲染?
2021-05-07
9990
0
在maya渲染中如何关闭双面渲染?在maya渲染中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件时,渲染出来的那个角度同时存在正反两面的时候,就会发现,背面显示出来的效果很暗,不便于我们观察。我们就需要将物体的双面显示关闭,然物体显示出来的效果更好。今天小编就教大家maya渲染中关闭双面渲染的方法。
首先要选择物体。
然后ctrl A开启物体的属性。
接下来我们找到属性栏中的Render states,找到Double Sided(双面)一项,将其前面的勾去掉。
下面,我们还可以一起来看看这里的这些选项
casts shadows 投射阴影
receive shadows 接受阴影
motion blur 运动模糊
primary visibility初级能见度
smooth shading平滑阴影
visible in reflections可见反射
visible in refractions可见光折射
opposite 相反
以后如遇到需要关闭或是打开以上选项,也可在此打开或关闭了!
好了,在maya渲染中如何关闭双面渲染?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
25479人 阅读
2021-04-08

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
23042人 阅读
2021-04-29

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
20504人 阅读
2022-03-16

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
19152人 阅读
2021-04-28

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
19090人 阅读
2021-04-20

ZBrush软件中自动保存在哪里?
17503人 阅读
2021-04-12

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
17424人 阅读
2021-10-25

3DMax镜子材质参数怎样设置?
16588人 阅读
2021-05-24

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
15640人 阅读
2021-05-13

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
15372人 阅读
2021-04-22