游戏角色:康林博克战士
2021-05-11
2050
0
今天给大家分享一个由印度3D设计师 hitansu89 创作的科幻游戏角色——康林博克战士。创作者对角色的整体造型塑造得当,武器,毛发,其他配件等材质纹理处理细腻真实,值得参考。
我们把图片放大,看看细节!
很精细!!!
材质渲染得非常逼真了!
看看模型图!
这些兵器也是处理的非常棒的。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
ZBrush合并/分开模型的方法
18234人 阅读
2021-09-27
C4D oc渲染器的基本设置和渲染技巧!
13298人 阅读
2021-07-06
王氏教育学员游戏设计作品
12507人 阅读
2018-04-08
“捏脸”是什么?
11541人 阅读
2021-04-30
成长贴丨原来3D游戏特效这么简单!我也很牛逼的!嘻嘻!...
9974人 阅读
2018-01-15
那些3A游戏里面的模型是低模还是高模?
9679人 阅读
2021-04-23
ZBrush 如何制作UV并用UV投影纹理!
7169人 阅读
2021-09-24
学3d建模好还是影视后期呢?
7057人 阅读
2021-03-30
ZBrush经常会遇到的问题,你都知道怎么操作解决吗?...
7055人 阅读
2021-10-28
都有哪些可以提高人体骨骼建模的小技巧?
6511人 阅读
2021-07-08