Maya模型做好后怎么整理最终工程?
2021-05-19
6617
0
Maya模型做好后怎样整理最终工程?Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的;下面小编就和大家讲解下模型完成整理的方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya模型做好后整理最终工程的方法/步骤如下:
1打开或新建要制作的场景
2将模型整体打组;按D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D V快捷吸附到脚部)
3按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上
4选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史”
5选中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”
6最后,Ctrl S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”
注意事项
最后执行删除历史
整体模型组不需要“中心回零”
本期的Maya模型做好后怎样整理最终工程?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
28965人 阅读
2021-05-08

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
28758人 阅读
2021-04-21

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
18184人 阅读
2021-04-20

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
17052人 阅读
2021-04-25

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
16566人 阅读
2021-04-21

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
16558人 阅读
2021-03-31

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
16477人 阅读
2021-04-22

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
16089人 阅读
2021-04-21

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
15604人 阅读
2021-04-26

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
15360人 阅读
2021-04-22